Procesador A4-4000 lanzado al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: June 2013. El procesador está diseñado para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura Richland.
El CPU está bloqueado para prevenir overclocking. Número total de núcleos - 2. Velocidad de reloj máximo del CPU - 3 GHz. Tecnología de proceso de manufactura - 32 nm. Tamaño de la caché: L1 - 128 KB (per core), L2 - 1024 KB (per core).
Tipos de memorias soportadas: DDR3.
Tipos de zócalos soportados: FM2. Número máximo de procesadores en una configuración - 1. Consumo de energía (TDP): 65 Watt.
Fallout 3 y New Vegas: En 720 con todo medio bajo andan de 17 a 60fps, 17 es lo que llegué en el NV en una parte que habia mucho fuego, en general no baja de 30. Del 3 no puedo decir tanto pero es mas o menos lo mismo.
Resident Evil Revelations: Todo alto anda a +25fps, ni idea por que, en la pc vieja funcaba igual, capaz cosa de los drivers o el DirectX. Se traba bastante mientras carga.
Resident Evil 5: Todo en alto iba a 17fps, si le dejamos las texturas en alto y lo demás en bajo anda a +40fps
Assassin's Creed II: No se si esta optimizado como el culo o qué pero no importa que resolución le ponga anda a 20fps clavados, a veces sube a 25.
Assassin's Creed Brotherhood: A 1360x768 con todo medio bajo anda a +18fps. No puedo decir los fps exactos ya que jugué el "prologo" y ahí anduvo de 10, incluso cierta parte del comienzo muy movida anda re bien
Assassin's Creed IV Freedom Cry: 800x600 todo bajo anda de 12fps para arriba, a mi no se me hizo jugable para nada, que decirles.
Deus Ex The Fall: Anda en ultra, es una caca de juego igual.
Deus Ex Human Revolution: 1024x768 con todo bajo anda bien, +20fps
Hotline Maiameeeeee: Máxima resolución +60fps
Hotline Maiameeeeee 2: Lo mismo que el primero.
League of Legends: 1360x768 +30fps, aun si esta todo en alto. Lo juego en medio bajo a esa resolución para que me ande a +55fps, así de nazi
Far Cry 3: 1024x768 +15 fps aun en misiones donde se re pudre todo y vuelan tiros para todos lados. Igual tiene un archivo de texturas de menor resolución creo, se lo había puesto antes en la pc vieja para jugar a 640x480 a 17 fps jjej. Como tal los fps mas comunes son 25.
STALKER: 1360x768 todos. El SHoC anda en todo alto a +29fps, los otros lo mismo pero el CoP y Clear Sky se bajan un poco los fps igual. Recomiendo poner la iluminación basica y el resto en alto que es donde van a andar bien. (SHoC en especial)
Mass Effect 2: 1360x768 +20 fps, igual esta medio optimizado para el culo.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: En la resolucion minima (No me acuerdo cual es, pero no es 800x600) y todo bajo, no baja de 18fps. Bueno en cinemáticas si.
The Elder Scrolls V Skyrim: 1024x768 no baja de 20fps aun cuando tenes al dragon chupa vergas quemándote las bolas. Incluso lo juego con mods.
Borderlands 2 y Borderlands The Pre-Sequel: El 2 a 1024x768 sin las sombras dinámicas, jamás bajó de 20fps y ha llegado a funcar a 60, todo en medio bajo. Solo dejen las texturas en medio-alto y lo mismo con la distancia de visualización, todo lo otro desactivenlo. Si sacan las lineas negras de los objetos se consiguen muchos mas fps, pero así el juego pierde mucho visualmente a decir verdad. Con el Pre-Sequel mantengan la misma configuración, desactivando también la sombras dinámicas. Este funciona bastante mejor, no baja de 25 fps.
ACTUALIZACION: En cierto punto tristemente el Borderlands 2 si llega a bajar de 20 fps, a 15 mas o menos, si quieren prueben una resolución menor.
BioShock 2: 1360x768 con todo en medio anda joya. No baja de 20fps.
Alan Wake: 1024x768 Este está optimizado como el culo, de 14fps para arriba. Actualizado 29/11/2017: Si en opciones de lanzamiento, en steam, añaden "-noblur -w1024 -h600 " se verá con rayas negras pero funcionará a +18 fps, una mejora que aunque no lo parezca es muy importante en juegos que andan por debajo de 20fps.
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